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granja autosuficiente 3D metaverso

Nuestra granja en Educasim, te reta a conseguir la autosuficiencia.

Plantas comestibles y productos animales que se convierten en productos procesados (en la cocina, bodega..) para la alimentación de animales y humanos (AVATARES). Además, algunos productos pueden ser utilizados para la confección de enseres para la vda del granjero: alfombras, sombreros, velas... incluso la iluminación a través de aceite o biocombustibles.

Las plantas pueden autoregarse o ser aprovisionadas de agua desde el pozo, por un granjero NPC (bot) que está programado para ayudarte en tus tareas básicas. La bomba eólica, estrae agua del suelo y alimenta la torre de agua que suministra el autoriego.

 

CAMPOS DE CULTIVO

Las plantas tienen su periodo de crecimiento, precisan de riego y abono. Unicamente pueden recolectarse cuando ha pasado su periodo de crecimieto. Los productos resultantes se pueden almacenar en el almacen, de donde los puedes extraer para su consumo por animales o avatares.

El abono lo producen los animales, aunque tambien puede hacer compost con lo que no utilices y hayan caducado (todo tiene caducidad, según el producto).

Hay un invernadero, donde se cultivan las plantas necesarias para aderezar la comida o dar olor al jabón, por ejemplo.

Si las plantas no recibeb riego, moriran y habrá que limpiar el campo. Esto te dará un material útil para el compostaje.

 

ANIMALES DE LA GRANJA 3D

 

Los animales tienen su periodo de crecimiento y reproducción, dando crias (si son adultos). Algunos animales tienen genética y cuando nacen, no sabemos si son machos o hembras. Comen de los comederos y pastos que hay que regar, por lo que lo mejor es comenzar con una vaca, ya que hasta que se produzcan alimentos para otros animales, pasará algún tiempo. La vaca te dará leche con la que hacer productos lácteos como mantequilla y queso. Tambien piel y carne para otros productos.

El siguiente animal que podemos poner es un cerdo, comen "slop" que puedes preparar con verduras, carne o pescado (que debes pescar) y agua en la caldera.

 

granja 3D metaverso

 

 Con el tiempo, los animales envejeceran y moriran. Tambien pueden morir de hambre o sed. Un animal muerto permanece donde se murió, da productos como carne o piel. Si tocas el cadaver, lo envias al "cielo" al tocar el arco iris.

 

AGUA EN LA GRANJA

Si tienes muchos animales, necesitarás muchos cultivos. Si intentas tener muchos cultivos, es posible que te quedes sin agua. Llega a un equilibrio

 

MAQUINARIA EN LA GRANJA

Algunas maquinas son multifunción, otras sólo hacen una cosa. Su menú te dará opciones de qué realizar. A veces, se precisan para conseguir algunos de los elaborados, varios productos, el menú te irá solicitando los que faltan antes de ponerse en marcha. Algunas maquinas precisan que tu estes en ellas manejandolas (no pudes obtener cera y miel si no estas "utilizandola" (todo requiere un tiempo de dedicación).

 

bodega granja metaverso

La rueca, el telar, el extractor de aceite o mosto, la mantequera... precisan de tu tiempo directamente, incluso el torno de alfarería

 

NUTRICIÓN EN LA GRANJA VIRTUAL

 

El "hud" contiene una lista de valores de 'nutrición' para todos los elementos principales del sistema. La nutrición cubre el hambre y la sed, así como la embriaguez, la salud, la higiene, la vejiga y la energía. No es necesario que lo utilices, pero es bastante simpático aunque precisa de una granja muy completa y equilibrada.

cicina en la granja de un metaverso

 

ILUMINACIÓN DE LA GRANJA

Como en la realidad, cuando ya hayas podido conseguir energía, tendras que aprender a gestionarla. Apaga los interruptores y enciende sólo los que vayas a utilizar.

 

OTROS COMPLEMENTOS DE LA GRANJA 3D

 

Casas donde comer, con cocina y mesas darán más realismo a tu vida en el Metaverso. Tambien existe un sistema de minería de piedras preciosas y minerales. Pero, primero consigamos que el pato no se nos muera de hambre....

Idiomas

idiomas mundo virtual

Metaverso para practicar los conocimientos de cada idioma. Conocer culturas, construmbres y su sociedades.

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